すずろぐ

人生大逆転を目指す、鈴木俊吾の成長日記

DTMで作曲できたらきっと楽しい!挑戦してみても良いかも?

作曲

どもども、すずしんです。

私は、自分で言うのもあれですが好奇心は旺盛です。
色々な事に興味を持つことが多いですね。
でも、そこまで深くは突っ込まずに終わるパターンがほとんどです。
いわゆる、「熱しやすく冷めやすい」タイプなのですよ。

作曲にも、実は興味を持っているのですが…。
入門書を買って、ざっと読んだ程度で止まっていますね。
いざ、DTMソフトを買おうかとなると…。

「買ったは良いものの、長く続けることができるのか?」
「そもそも、DTMソフトを使いこなせるのか?」
「またすぐに飽きてしまって、無駄な買い物になってしまわないか?」

と、不安になってしまうのですよね。

音楽が好き

私は、元々音楽というのは好きですね。
学校の授業でも好きな教科の一つでしたよ。

歌を歌うのも好きですし、楽器を演奏するのも好きです。
合唱コンクールでは、男声のパートリーダーを務めていましたね。
また、実は一時期吹奏楽部にも入っていて、チューバを演奏していたこともありました。
音楽には特に力を入れていましたので、音楽の成績はいつも5でした。

作曲ができれば、世界が広がる可能性も!?

作曲に興味を持ったのも、音楽が好きだという事がきっかけです。
最近(2007年あたりから)では、ボーカロイドが流行りだしましたよね。
これによって、作曲をする一般人がグッと増えました。

ボーカロイド曲としての人気が出ると…。
カラオケに配信されたり、CDとして発売されたりする可能性が出てきます。
実際に、そういう形で活動している人気Pもいますからね。

もし作曲ができれば…。
今までに踏み込むことのなかった世界に、足を突っ込むことができるようになります。
そして、万が一成功することになれば、作曲家としての道も歩けるようになるかもしれませんね。

誰でも最初は0から

誰でも最初は0からのスタートです。
後は努力次第で、どこまでも行ける可能性があります。
挑戦してみる価値はあるのかもしれないなと感じています。

問題となるのは、私の熱しやすく冷めやすい性格が影響しないかという事ですね…。
作曲というのは簡単ではありませんので、途中で投げ出してしまわないか不安なのですよ。

ある程度、自由に作曲ができるようになれば…。
そこからは、きっと楽しくなってくるので大丈夫かもしれません。
ただ、そこに到達するまで我慢できるかが勝負ですね。

DTMをやっている方へ

すでにDTMで作曲をしている方は、最初はどんな気持ちで作曲を始めたのでしょうかね?
そして、普段の作曲の練習はどのようにしているのでしょうか?
どんなソフトを使っているのでしょうか?

色々と個人的に気になる点があるのですよね。
ぜひ生の意見をもらえたら嬉しいです。

ひとこと

DTMで作曲というのは、個人的には難しそうなイメージがありますね。
音楽に関する知識は、私は学校で習う程度の基礎知識しか知りませんよ。
だからこそ、入門書を買って少し勉強してみたのですけど。
興味はあるけど、なかなか踏み出せないという方はきっと多いのではないでしょうか。

もし自由に作曲できるようになれば、私の可能性も大いに広がるのではないかと考えています。
歌手へ楽曲提供したり、CDを発売したり、カラオケ配信したり、…などなど。
想像するだけでも、もし実現したら楽しそうだなと思いますよ!

ふと思ったのですが…。
ブログで作曲の練習成果を公開していけば、モチベーションを保ちながら勉強できるかもしれません。
私と同じように、作曲に興味がある方にとっても参考になるでしょう。
読者からのフィードバックがあるのも嬉しいですし。
うん、なかなか良いアイデアかもしれませんね。

もしDTMでの作曲を本格的に始めたら、不定期に練習成果を発表するかもしれませんので…。
その際には、ぜひ意見をいただけると嬉しいです。
今後の参考にさせていただきます。

何事もチャレンジしてみる姿勢が大事ですかね?
DTMで作曲、挑戦してみようかな?

最後まで読んでいただきありがとうございました。
それではまたお会いしましょう。
あなたの心友でありたい、すずしんより。

口下手な私がトーク力を磨くために会話術関連の本を購入!

会話

どもども、すずしんです。

ちょっと質問ですが…。
あなたは誰かと会話をするのが得意ですか?
面白楽しく会話できていますか?

もし楽しく会話できているのなら…。
それは本当に羨ましい事ですね。

基本的に、私は口下手で会話をするのが苦手です。
実際会話をしていても、話題が途中から無くなってしまうので…。
沈黙の時間が流れてしまいますよ。
これだとさすがに気まずいのですよね。

「このままではいけない。
何とかしてトーク力を磨かなければ!」

そう思った私は、会話術関連の本にはどのようなものがあるか調べました。
そして、パッと見て気になったものを実際に購入してみることにしました。

口下手な私

元々、私は人見知りが激しい方です。
なので、初めて会う方とは特に会話をするのが苦手ですね。

仲良くなるためには、会話をするのが大事だというのは頭の中では分かっています。
それでも…。

「話題が全然思いつかない…。」
「どんな話をしたら良いのか分からない…。」
「話が全く盛り上がらない…。」

といった具合で、全然会話が弾まないのですよね…。

自分でも自覚していますが…。
普段から会話に慣れていないのが原因ではないかと思っています。
それに加えて、楽しく会話をするためのトーク力(会話力)が足りていないのでしょうね。

今のところ、私は基本的に自宅からあまり外に出ることはありません。
引きこもりとまではいかないかもしれませんが、それでもやはり外出する機会はかなり少ないですね。
それもあって、余計に会話する機会も激減していますよ。

もっと活動的になりたいのですが…。
病気の影響なのか、なかなかテンションが上がりませんね。
本当に困ったものです。

トーク力を磨きたい

今日は、ある知り合いの人から電話があって、その人としばらく会話をしていたのですが…。
その人がまあよくしゃべるしゃべる!
色々な話題の引き出しがあるようで、怒涛のマシンガントークでしたよ。
およそ、1時間ほどは電話をしていたと思います。

その人は自営業の方で、色々な人にあっては会話をしているようです。
その際も、私の時と同じようにマシンガントークらしいですよ。
やはり、だいぶ会話慣れしているのでしょうね。

うん、私とは大違いですよ…。
私も本当ならこの人のように、色々な話題で会話ができるようになりたいですね。
どうせ会話をするなら、つまらないよりも楽しい方が良いではありませんかっ!

ただ、そもそも私にはトーク力がありません。
普段は会話する相手も家族ぐらいしかいませんので、実際に人と会話をして技術を磨くのは無理そうです。

そこで、私は会話術関連の本を読んで技術を学ぶことを考えました。
とにかく、まずはトーク力の基本のキから学ばないといけませんから…。

購入した会話術関連の本

インターネットで、私は会話術関連でおすすめの本に関する情報を調べてみました。
すると、予想はしていましたが色々な本がヒットしますね。

いくつか会話術関連について書いてある記事を読みまして…。
私はその中で紹介されている本をチェックしていきました。
そうして、ようやくどの本を買うか決めてみました。

今回、私が実際に購入してみたのは、「ウケる技術」と「誰とでも 15分以上 会話がとぎれない!話し方 66のルール」の2冊です。
どちらもおすすめとして紹介されていることが多かったのと、単純に私が本のタイトルを見て何となく気になったのが理由です。

「会話をするなら、どうせなら面白楽しく会話したい。」
「できるだけ楽しく会話しつつも、長く話していたい。」

そういった私のニーズを、これらの本なら満たしてくれそうな気がしたのですよね。

私は将来フリーランスとして働くことになります。
そうなったら、否が応でも人と会話をする必要が出てきますね。
その時に備えて、トーク力を今の内から鍛えておかないといけませんよ。

なので、結局は勉強する必要があったのですよね。
そう考えれば、会話術関連本の購入は今のタイミングで良かったのかもしれません。

ちなみに、今回会話術に関する本を買おうと思ったのは何となくなのですが…。
これはもしかしたら、「引き寄せの法則」で今の自分に必要なものが引き寄せられたのかもしれません!
それなら、この調子で前へ進んでいければ良いのでしょうかね?

ひとこと

私はふと何となく自分のトーク力が気になって、この度会話術関連の本を買うことにしましたが…。
何だか不思議な力でも働いているのではないかと思える出来事ですよね。

もしかしたら、引き寄せの法則が上手く回り始めているのかもしれませんよ?
このままその引き寄せの波に乗って、どんどんと良い方向へ進んでいきたいです!
これは人生大逆転への幕開けかもっ!?

私は何となく直感が働いた時には、その直感を信じて行動することが多いです。
そうすると、不思議と良い方向へ向かう事が多いですよ。

あなたも人生において迷う場面に遭遇することがあると思いますが…。
そんな時は、自分の直感を信じて行動してみてはいかがでしょうか?

最後まで読んでいただきありがとうございました。
それではまたお会いしましょう。
あなたの心友でありたい、すずしんより。

「引き寄せの法則」を使って、私は幸せな生活を引き寄せたい!

引き寄せの法則

こんにちは、すずしんです。

ちょっと質問ですが…。
あなたは「引き寄せの法則」というものを知っていますか?

私は引き寄せの法則を本を読んで知ってから…。
何とかして「幸せな生活」を引き寄せたいと思うようになりました。

引き寄せの法則とは?

引き寄せの法則というのは、簡単に言ってしまうと「思考は現実化する」という事です。
潜在意識で考えていることは現実化するという法則です。

引き寄せの法則を知るきっかけ

私が引き寄せの法則について知るきっかけとなったのは一冊の本でした。
それは「ザ・シークレット」でした。
引き寄せ系の本ではかなり有名ですので、名前くらいは聞いたことがあるかもしれませんね。

私はAmazonで本の売れ筋ランキングを時々眺めるのですが…。
その際に、この「ザ・シークレット」がありました。
私はタイトルが気になって何となく購入してみたのですよね。

引き寄せの法則に対する印象

最初、引き寄せの法則に関する説明を読んでいる時には…。
「現実にそんな現象があるのだろうか?」
「本当に引き寄せの法則があるなら、どうしてみんなが幸せにならないのだろうか?」
という疑問を持ちましたよ。

でも、実際言われてみると…。
身の回りに起きていることは、そういえば自分が考えていたことと大体一致しているような気がするのですよね。
不思議な事に。

世の中には、幸せな人と不幸な人がいますが…。
これらについても、引き寄せの法則をうまく使えているかどうかで結果が変わっているのだといいます。
自分で意識しているかどうかにかかわらず、引き寄せの法則は働いているのだそうです。

引き寄せの法則で幸せな生活を引き寄せたい!

本当にこの引き寄せの法則が成り立っているのだとすれば…。
どうせなら、その法則を上手く利用することで幸せな生活を手に入れたいですよね。
そして、人生を楽しくワクワクしたものにしたいと考えていますよ。

ただ、私は引き寄せの法則の実践を何度か試みているのですが…。
その成果のほどは、今のところあまり実感できていませんよ。

現在の私の幸福度は±0でしょうか。
幸せとも不幸とも言えない、ちょうどフラットくらいの状況ですかね。
本当に上手くいっているのであれば、もう少し幸せになっても良いと思うのですけども…。

うーん、私は何かやり方を間違っているのでしょうか?
幸せになっている自分をイメージしたり、マイナスになるような事を極力考えないようにはしているのですけども。

もしかして、行動がまだ足りていないのですかね?
引き寄せの法則で夢を実現するには、行動も大事ですから!

でも、まだ今はどんな行動をすべきなのかよく分からない状況ですので何とも…。
いつかヒントが与えられるのかな?
とりあえず、もう少し様子を見てみる感じでしょうかね。

ひとこと

引き寄せの法則というのは、例外なく誰にでも適用されている法則とされています。
でも、かなりスピリチュアルな感じの内容ですので…。
信じるか信じないかはあなた次第ですけども。

私は引き寄せの法則は「ある」と信じているのですが…。
実際には、なかなか効果が得られていませんよ。
もっとこう「これは来た来た!」と言えるくらいの出来事が起きてくれると良いのですけどね。

もし引き寄せの法則を実践されている方で、「こうやって引き寄せたよ!」という体験談がある場合には…。
ぜひその引き寄せのコツを教えていただけると嬉しいです。

ドンシャリ系ってどんな音?好き・嫌いは好みの問題だと思う

音楽

おはようございます、すずしんです。

私は音楽を聴くのが好きです。
ちょっと時間が空いた時などに、好きな曲を聴いていると気分転換になって良いですね。

私がパソコンで音楽を聴くときにはiTunesを使うのですが…。
そのiTunesにはイコライザを設定していて、それは「Perfect」と一般的に呼ばれている設定を使用しています。
この設定方法に関しては、以下の記事を参考にしてください。

驚きの音質の良さ!iTunesの完璧(Perfect)なイコライザ設定がおすすめ! - すずろぐ

ところで、この記事を公開したところ…。
予想以上の反響がありまして、多くのはてなブックマークが付きました。
同時に、色々な意見をいただきました。
コメントしていただいた皆さん、ありがとうございます。

そのコメントの中で、私が気になったのが「ドンシャリ」というキーワードです。

「ドンシャリ過ぎる!」
「ドンシャリ系が好きな人は信用できない」
「耳がおかしいのではないか?」

といったニュアンスのコメントが見受けられました。

私はそれほど音楽関係の用語に詳しいわけではありませんので…。
この機会に、あらためてドンシャリについて調べてみました。

ドンシャリとは?

ドンシャリというのは、高音域と低音域が強調されていて、中音域がそれほど聴こえない音の事をいうようです。
低音の「ドンドン」、高音の「シャリシャリ」が名前の由来らしいですね。

ドンシャリ系の音は絶対悪なのか?

ところで、このドンシャリ系の音についてなのですが…。
このドンシャリ系の音というのは「絶対に悪い」と言い切れるのでしょうか?

はてなブックマークのコメントの中には、ドンシャリ系の音が好きだという人もいました。
私もPerfectの設定が好きなので、同様にドンシャリ系の音が好きなのだと言えるでしょう。

低音と高音が強調されている方(つまりドンシャリ系の音)が好きだと言う人はいます。
現に私もそうですし、他の人でも好きな人はいますので。

でも、逆にドンシャリ系の音は耳障りに感じてしまい、嫌いだという人もいます。
これについても、はてなブックマークのコメントで該当する人がいることを確認済みです。

結局は好みの問題では?

音楽は「音」を「楽」しむから来ていると思います。
それなら、自分の好きな音楽を好きなように聴くのが一番なのではないでしょうか?

例えば、ご飯とパンがあるとして、どちらが好きかと問われたら…。
ご飯派とパン派に分かれますよね。
それぞれ、好きな理由があるからそれを選んでいるのですよ。
これに対して、別に文句をつける必要はありませんよね?
ご飯好き、パン好き、どちらがいても別に問題はありません。

同様に、ドンシャリ系の音が好きなら、その音を聴いて楽しめばいい。
それが嫌なら、別の設定で聴けばいい。
それで問題無いではありませんか?
別の意見の相手を罵ったり、非難する必要なんて無いです。

「なるほど、この人はこういう好みなのだな。」と思うだけで良いのですよ。
相手の意見を尊重する心があれば、なんてことは無い問題なのです。

ひとこと

私は、プロ級の耳を持っているわけでも、音楽関係の仕事をしているわけでもない、ただの一般人です。
何となくイコライザの設定をPerfectにしたら、「これは好きだな」と思った、ただそれだけの事なのです。

ドンシャリ系の音に関して、好きな人や嫌いな人がいるのはもちろん分かります。
それぞれ、好きな理由や嫌いな理由があると思いますが…。
どちらかが良い、どちらかが悪い、という問題では無いですよね?
優劣なんて付ける必要はありません。
好きなら好き、嫌いなら嫌い、それで良いではないですか?

せっかくの音楽なのですから…。
ぜひあなたの好きな音で、音楽を楽しんでくださいね。

今、暇ですか?暇つぶしや脳トレには数独(ナンプレ)がおすすめ!

数独(ナンプレ)

こんにちは、すずしんです。

ちょっと質問ですが…。
あなたは暇な時に何をして過ごしていますか?
テレビを観る、音楽を聴く、散歩する、ゲームをする、寝るなど、色々候補が考えられますね。

私にも暇な時があるのですが…。
そんな時には、数独(ナンプレ)を解いていることがあります。
数字を順番に埋めていくアレですね。

数独は、適度に頭を使いますし、時間もそれなりに取られますので…。
暇つぶし脳トレには最適なのではないかと私は思っていますよ。

数独とは?

数独(ナンプレ)というのは、3x3のブロックに区切られた9x9の正方形の枠内に、1~9までの数字を入れていくペンシルパズルの一種です。
数独は「数字は独身に限る」の略語で、日本のパズル会社ニコリが関与しているパズル雑誌などで使われています。
ニコリによって数独が商標登録されていることもあって、ニコリが関与していないものについては「ナンバープレース」「ナンプレ」などの表記が使われています。

数独のルール

数独のルールは非常に単純です。
基本的には、以下の2つのルールしかありません。

  • 空いているマスには1~9のいずれかの数字が入る。
  • 縦・横および太枠で囲まれた3x3のブロックで、同じ数字が重複して入ってはいけない。

数独の効果

数独というのは、ただ適当に数字を埋めていくだけでは解くことができません。
既にある数字をヒントにして、空きマスに入る数字の候補を絞っていきます。
筋道をしっかりと立てて、論理的に思考する必要があるのですよ。

この考える過程というのが、脳に対して良い影響を与えています。
特に前頭葉に効果的と言われています。
脳トレにもなると一般的に言われているのはここから来ているのでしょうか。

数独は徐々に楽しくなってくる

数独を始めたばかりの人にとっては、最初はなかなか数字を入れることができないと思います。
まだ数独を解くコツを掴んでいませんからね。
きっと解き切るのに結構な時間がかかってしまうでしょう。

でも、数独を何問か解き続けているうちに、徐々に数独を解くコツが分かってきます。
そうなればしめたもので、だんだんと数独を解くのが楽しくなってきますよ。
一種のHigh状態になれますね。

数独アプリのすすめ

ここまで来ると…。
「もっと数独を解きたい!」
「もっと難しい問題に挑戦したい!」
と思うようになるかもしれません。

そこで、私がおすすめするのが数独(ナンプレ)アプリです。
スマホで手軽に数独を楽しむことができますよ。
基本的には無料のものがほとんどですので、金銭的負担も無く始めることができますね。

現在公開されている数独アプリは、収録されている問題数が多かったり難易度が様々あります。
自分のレベルや時間に応じて、好きな問題を解くことができるというのが良いですよ。

ここでは、おすすめのアプリとして「ナンプレ - 古典的ロジックゲーム」を紹介しておきます。
問題数は5000問以上あり、難易度も初級・中級・上級・エキスパートから選べます。
操作性もなかなか良いですので、サクサクと問題を解くことができますね。

ナンプレ - 古典的ロジックゲーム
iOS

ひとこと

数独は、暇つぶしになるだけでなくちょっとした脳トレにもなりますので…。
今度暇な時には、あなたも数独をやってみませんか?
きっと楽しいですよ。

もし数独の解き方が良く分からないという方は、以下のような本をおすすめします。
全問に解説がついていますので、つまずくことなく問題を解くことができると思いますよ。
数独入門者の方はぜひ参考にしてみてください。

懐かしい!子供時代にはまったスーパーファミコン(SFC)ソフトベスト5

スーパーマリオワールド
スーパーマリオワールド | New ニンテンドー3DS | 任天堂 より引用

こんにちは、すずしんです。

私が学生時代の頃は…。
家に帰るとすぐにスーパーファミコン(SFC)の電源を入れて、夢中になってゲームを楽しんでいました。
その当時は、基本的にテレビを観るかゲームをするかのどちらかでしたよ。

現在は、スーパーファミコンミニが登場して再注目されていますよね。
それだけ根強い人気があるということなのでしょうか。

そこで、今回の記事では…。
私が個人的にかなりはまったスーパーファミコンのゲームソフトを紹介してみたいと思います。
何度も夢中でプレイした名作のソフトばかりですよ。

スーパーマリオワールド

スーパーマリオワールド
スーパーマリオワールド | New ニンテンドー3DS | 任天堂 より引用

おそらく、私が最も初期にプレイしたであろうゲームソフトです。
確かスーパーファミコンと同時発売だったような気がしますね。

普段、私はRPGしかプレイしないのですが…。
アクションも面白いなと思わせてくれたゲームだったりします。

私はアクション系はあまり得意ではないので、かなり死にまくりましたね~。
それでも、絶対にクリアしてやると意地になってプレイしていましたよ。
隠しステージも含めて全ステージ攻略した時は嬉しかったです!

今だと、Nintendo eShopで823円で購入できるようです。
もしプレイしたことが無いという方は、ぜひプレイしてみてください。
きっと楽しんでもらえると思いますよ~。

スーパーマリオワールド | New ニンテンドー3DS | 任天堂

スーパーマリオRPG

スーパーマリオRPG
スーパーマリオRPG | Wii U | 任天堂 より引用

またマリオ系かと思われそうですが…。
こちらも夢中になってプレイしていましたよ。

タイトルにもあるように基本RPGなのですが、戦闘にアクション要素が入ってきます。
ボタンを連打してファイアボールを大量に出したり、ジャンプ系の攻撃ではタイミング良くボタンを押したりする必要があります。
ですので、戦闘が単調にならないという面で良いですね。

また、フィールドやダンジョンもマリオらしくアスレチック的な要素があります。
単純に進むだけでなく、様々なアクションを使っていきます。
色々な小ネタが満載だったりするので、友達とよくそのネタについて話していました。

スーパーマリオRPG | Wii U | 任天堂

クロノトリガー

クロノトリガー
VC クロノ・トリガー より引用

スーパーファミコンソフトの中で、最も長いプレイ時間を叩き出したであろうゲームです。
もう名作中の名作と呼んでも良いと思います。
何周プレイしたか分かりませんよ。

時を超えて未来を変えていくという非常にスケールが大きいストーリーとなっています。
時の最果てを拠点にして、原始・古代・現代・中世・未来の5つの時代をワープしながら進めていきます。

そういえば、時の最果てと言えば…。
道を間違えて、いきなりラヴォスと戦って瞬殺されるのはあるあるですよね(笑)。

ちなみに、あなたはクロノトリガーのキャラで誰が好きでしたか?
私はカエルだったかな?
なんかかっこいいですよね!

VC クロノ・トリガー

聖剣伝説2

聖剣伝説2
聖剣伝説2 | Wii U | 任天堂 より引用

スーパーファミコンのアクションRPGゲームの中で最もはまったのが、この聖剣伝説2です。

アクション要素を取り入れたバトルが特徴ですね。
キャラクターを操作しながら、通常攻撃・技・魔法・アイテムなどを駆使して戦います。
パワーゲージのようなものがあって、100%にならないとダメージを満足に与えられないというのがあります。
ですので、ただ単純にボタン連打すれば良いというわけでもないのですよね。

このゲームの思い出というかトラウマですが…。
進行不能バグがありましたよね。
ボスを倒した後にボタンを押したりすると、部屋から出られなくなったり進行ができなくなったりしました。
私も実際に何度か経験しましたよ。
その度に、またやり直しなのかと思いながらプレイしていましたね。

このゲームは大好きなのは大好きなのですが…。
データが途中で全滅して途中でやる気が無くなってしまったのですよね。
なんかこのゲーム、セーブデータが消えやすくないですか?

聖剣伝説2 | Wii U | 任天堂

ゼルダの伝説 神々のトライフォース

ゼルダの伝説 神々のトライフォース
ゼルダの伝説 神々のトライフォース | New ニンテンドー3DS | 任天堂 より引用

これもおそらく有名なアクションゲームだと思います。
今でもゼルダシリーズは根強い人気がありますよね。

アクション要素はもちろんなのですが…。
謎解き要素があって、なかなか一筋縄ではいかない難易度のゲームとなっています。
当時の私からすれば、難しすぎた印象がありますね。
一体どうやったらこのダンジョンを攻略できるのかとかなり悩んでいた記憶があります。

それと、最初に闇の世界に入ったときに、どうしたら良いのか分からなくなりましたね。
ウサギ姿に変わってしまって、アイテムが使えなくなってしまうのですよ。
もう完全に詰んだかと思いました…。

何とか完全攻略しましたが…。
ダンジョンの数が多いですので、クリアまでには結構な時間がかかりましたね。
でも、その分やりきったという満足感がありましたけども。

最後に、にわとりをいじめたらダメ。

ゼルダの伝説 神々のトライフォース | New ニンテンドー3DS | 任天堂

ひとこと

今回の記事では、私が子供時代の時にはまって夢中でプレイしていたスーパーファミコン(SFC)のゲームソフトについて紹介してみました。
いかがだったでしょうか?
あなたの好きなゲームソフトと比べてどうでしたか?

今回紹介したゲームソフトは、本当にどれも名作ですので…。
機会があればぜひプレイしてみてください。
きっと今プレイしても面白いと思いますよ!

私の場合はこんな感じになりましたが…。
あなたの好きなスーパーファミコンソフトは何ですか?

くしゃみがほぼ2回連続ワンセットで出る!回数と噂の関係とは?

くしゃみ

こんにちは、すずしんです。

ここ最近の寒さに負けて、どうやら私は風邪をひいてしまったようです。
今のところは症状が軽いのでマシですが…。
あなたも風邪には注意してくださいね。

話は変わりまして…。
時々、私は「くしゃみ」をすることがあるのですが…。
というより、誰でもくしゃみってしますよね?

その際に、私は…。
ハックション!…ハックション!
2回連続で出ることが多いです。

そこで、私はふと疑問に思ったことがあります。
それは「なぜ、私のくしゃみは2回連続ワンセットで出ることが多いのか?」ということです。
また、くしゃみに関連してもう一つ気になることが…。
それは「2回連続のくしゃみの時は何の噂をされているのか?」ということです。

くしゃみをすると、それは「誰かに噂をされているからだ」というのを聞いたことはありませんか?
また、「くしゃみの回数によって、噂の内容が変わってくる」という話もありますね。
もちろん、私もこれらの事は聞いたことがありますが…。
具体的な内容までは知りませんね。

そこで、巷で有名なこのくしゃみの噂について、ちょっと調べてみることにしました。
すると、興味深い内容がありましたよ。

くしゃみをする理由

くしゃみは、特に何かの病気で起こるわけではありませんよね。
突然のタイミングで「ハックション!」と出てしまいます。
これは、鼻などに侵入したウィルスやほこりなどの異物を、激しい呼吸(=くしゃみ)で体外へ排出しようとする体の反射反応とのこと。

ほこりがたくさん舞っているような状況では、くしゃみってたくさんしますよね?
例えば、掃除中の時などです。
空気中にあるほこりを大量に吸い込んでしまったため、健康のために吸い込んだほこりを体外へ排出しようとするからなのです。

くしゃみをすると誰かに噂されている?

これについては、あなたもよく聞いたことがあるのではないでしょうか?
くしゃみをすると、そのくしゃみをした人は「誰かから噂されている」というのです。

でも、これは特に根拠は無いらしいですね。
さきほども書きましたが、くしゃみは単なる体の反射反応ですから。
つまり、迷信です。

ただ、それでも多くの人が知っていると思われる、くしゃみにまつわる話ですよね。
そこで、気になるのがくしゃみの回数と噂の内容について。
回数によって、どんな噂がされているとなっているのでしょうか?

くしゃみの回数と噂の内容

くしゃみ1回の場合には「褒められている」

くしゃみが1回のみの場合、「褒められている、もしくは良い噂をされている」とされています。

身の回りでは、この1回のみのくしゃみをしている人を見かけることが時々あります。
もしこの話のとおりなら、これらの人たちは褒められている事になりますよね。
良いですね~、とても羨ましいですよ。

私も、この1回のみのくしゃみをすることがごく稀にあります。
その際は、「誰かに褒められているのだな」とプラスに捉えると良いのですかね♪

くしゃみ2回の場合には「笑われている」

くしゃみが2回の場合、誰かから「笑われている」とされています。
ここでいうところの笑われているというのは、「小ばかにされている」といった意味合いです。
つまり、どちらかというとネガティブですね…。

私の場合、くしゃみはほとんど2回連続で出ることが多いですよ。
私ってそんなに小ばかにされまくっているのでしょうかね?
まあ今のところは、特にこれと言って何もしていないですけども…。
それでも、さすがにちょっとへこみますよね。

迷信なので、そこまで気にする必要は無いのかもしれませんが…。
でも、そもそもなんでこんな噂になっているのでしょうかね?
ますます謎が深まります。

くしゃみ3回の場合には「恋の噂」

くしゃみが3回出る場合、これは「恋の噂」をされているらしいです。
もしかすると、異性の人があなたに好意を持って何かの話をしているのかもしれません。

もし、あなたが3回くしゃみをしたのなら…。
「あっ、もしかして誰か私の事を好きな人がいるのかも?」
とポジティブに捉えると良いかもしれませんね!

ちなみに、私は3回連続のくしゃみなんてした経験はたぶん無いと思います…。
私には、恋の噂は無いのかいっ!?
と一人ツッコミを入れてしまいましたよ。
今後は、3回連続のくしゃみができるようになりたいですね。

くしゃみが4回の場合には「風邪」

くしゃみが4回出る場合、これは「風邪」とされています。
そんなにくしゃみが出るのなら、まあ確かにそうかもしれませんよね…。

普通に生活していて、4回もくしゃみが出るという事もそうそう無いでしょうからね。
安静にして風邪を早く治すと良いと思いますよ。

ひとこと

くしゃみというのは、誰にでも起こる体の反射反応だということが分かりました。
そして、迷信ではあるものの、くしゃみの回数と噂の内容についてもついでに調べてみました。

くしゃみって、2回でワンセットだと思っていたのですが…。
そうでも無いのですかね?
私の場合はほぼ2回の事が多いので、みんな同じなのかと思っていましたけど。

そこで質問です。
あなたはくしゃみをする時、何回くしゃみをすることが多いですか?
ぜひ私に教えてくださいね。

無職は無限の可能性を秘めた「すっぴん」なんだと思う

すっぴん

おはようございます、すずしんです。

ちょっと質問ですが…。
あなたは「すっぴん」というジョブを知っていますか?

このすっぴんというのは、ファイナルファンタジー(FF)シリーズのジョブの一つです。
すっぴんは、一切の職についていない状態なのですよね。
つまり、現実世界で言うと「無職」ということでしょうか。

ふと私は、このすっぴんと無職って、よく似ているなと思いました。
それは「無限の可能性がある」という意味でですよっ!
つまり、無職ってある意味ですごいのではないかと思うのです。

すっぴんの特徴

すっぴんというのは、さきほども書いたように「一切の職についていない」状態です。
ゲーム開始時もすっぴんから始まります。

ステータス的には、特にこれと言った特徴はありませんが…。
「アビリティ」という概念があって、これまでのジョブで習得したアビリティを複数セットすることができます。
また、「全ての装備品を装備できる」という点も見逃せません。

つまり、最初すっぴんは最弱の状態から始まるのですが…。
他のジョブを経験してマスターしていくと、最終的にはなんと最強のジョブになってしまうのですっ!

無職とすっぴんの共通点

無職というのも「一切の職についていない」状態ですよね。
これはすっぴんと全く同じ状況です。

無職は無職でも何らかの経験を積んでいるはずです。
つまり、ジョブレベルが上がっているジョブがいくつかあると思うのです。
マスターしているかどうかは分かりませんが、それでも経験値が人それぞれ溜まっているでしょう。
何かアビリティを獲得しているかもしれませんね。

すっぴんは、ジョブチェンジをすることでどんな職業にもなることができますし、そのままを選ぶこともできます。
現実世界においても、職業選択は基本自由ですよね。
ほら、これもFFの世界と一緒ですよ?

それでは、強くなるためにはどうすれば良いのか?
それは様々なジョブをマスターすることですね。
とは言っても、ジョブの数は多いです。
さすがに全部マスターするのは時間がかかりすぎて非効率です。
なので、その中からマスターしたいジョブを選ぶ特化型で経験値を積んでいけばよいですね。

私なら…そうですね。
フリーランスのライターをまず目指していますので、ウェブライティング・SEO・マーケティング・営業などの知識を学ぶ必要があるでしょう。
基本的に、本やインターネットを駆使すれば、実際の職業に就かなくてもある程度の知識は得られるはずです。
もちろん、実務経験があればあるに越したことはないですけども。

私の場合は、ジョブとしてフリーランスのライターを選んだという事です。
これは、今が「無職」だからすぐになれるのです。

もしどこかの会社に勤めていたら、一度辞めなければなりませんよね。
それには大きな決断が必要になりますので、なかなか行動に移しにくいです。
常に仕事というモンスターが与えられ、それを倒すことで安定したお金と経験値を得られますので。
それにしても、この安定感は大きな魅力ですね…。

無職はどの職業にも就くことができる!

現実世界には、様々な職業がありますが…。
無職の人は、そのどれにもなることができる可能性があるのです。
それなら、いっそのこと自分が本当にやりたいことを仕事にしてしまえば良いではありませんか!

例えば、ゲームを作りたいなら、ゲーム会社に入って経験を積むというのが普通かもしれませんが…。
独学でプログラミングを勉強すれば、自分のオリジナルゲームをリリースしてしまうことも可能なのです。
別に会社に所属することが全てではないと私は思います。
フリーランスとして活動したって良いじゃないですか。
働き方というのは多様ですからね。

私も好きな事を仕事にして生きていくと決めました!
それが今はフリーライターなのです。
文章を書くことを通して、人と人との懸け橋になれればと思っています。
私の文章を読んで、何かを得てもらえたら嬉しいですね。

無職は無限の可能性を秘めている

無職の人には時間があります。
その時間をどう使うかで、その後の人生が大きく変わります。

本当に何もしないでゴロゴロ過ごしていると、何も変わりません。
もちろん、経験も積むことができませんからね。
これは宿屋にこもりっきりで、冒険に出ていないのと同じです。
特にこれといったイベントも発生することはないでしょう。
それで良いのですか?

無職の人には、時間の使い方次第で無限の可能性があるのです。
「私は本当は〇〇がしたいんだけどなぁ…」
と思っているのなら、それをしたら良いではないですか。
何もしないよりは、よっぽど素晴らしい事だと思いますよ。

今までは、私も最初の街の宿屋でのんびり休んでいるだけでした。
これからは、フリーライターというジョブにチェンジして、ようやく冒険に繰り出したいと思います。
仕事というモンスターを退治して、お金と経験値を手に入れますっ!
そして、幸せな生活を送れるようになるんだ…。

ひとこと

現在、無職の人は自分が「すっぴん」なんだと思ってみましょう。
あなたは、どんな育成プランを考えますか?

物理特化?
魔法特化?
支援特化?
それとも万能型?
色々な選択肢がありますよね。

このように、無限の可能性がある無職の皆さん。
ある意味でこれは大きなチャンスなのかもしれませんよ。
そのチャンスを生かすも殺すもあなた次第です。

それなら一緒に、冒険の旅に出発しませんか?
ソロプレイではやはり不安ですので…。
きっとイベントだらけの刺激的な旅になると思いますよ。
ロールをうまく分担しながら一緒に冒険を続けていって、最終的にはネオエクスデスを倒しましょう!

最近テレビ番組が面白くない、つまらないと思うのは私だけ?

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こんにちは、すずしんです。

ちょっとあなたに質問ですが…。
あなたはテレビ番組をよく視聴しますか?

私の場合は、昔だったら家に帰るとすぐにテレビをつけて夢中で観ていたのですが…。
最近では、ほとんどテレビ番組を観ることが無くなってきました。

どうも最近のテレビ番組は、面白くないつまらないと思ってしまうのですよね。
こう考えるのは私だけなのでしょうか?

テレビ番組が面白くない、つまらないと思う理由

以下に、私がテレビ番組が面白くない、つまらないと思う理由について書いていきます。

似たような内容のテレビ番組が多い

最近のテレビ番組でよく放送されているものとしては、「グルメ」「動物」「クイズ」「雑学」「旅」などをテーマにしています。
別にこれらが悪いというわけでは無いのですが…。
もっとこう何というか、別のジャンルの番組も作ってもらいたいですね。

どのチャンネルに切り替えても、大体上記のテーマの番組しか放送されないので…。
もうどんどんと飽きてくるのですよね。
というよりも、既に飽きてしまっていますよ…。

一応、私は時々番組表をチェックしているのですが…。
これと言って、観たいと思うテレビ番組はほとんどありませんね。
「あぁ、また今日も観たいものが何もない」とつぶやく日々が続いています。

テレビを観る時間がもったいないような気がする

テレビを観ていても…。
特にこれといって得られる情報が少なくなってきているような印象を受けます。

健康番組であれば、ある程度参考にできることもあるのですが…。
バラエティ番組で話される内容というのは、私たちとはスケールが違いすぎることもありますし…。
内輪ネタで盛り上がっているだけのような感じがしています。
ドラマについては、同じような出演者や内容のものが多くて、ほとんど似たり寄ったりですね。

そんな感じで、特に夢中になって観たいと思うテレビ番組がありませんので…。
それだったら、テレビを観る代わりに、自分の好きな事に時間を費やした方が有意義なのではないでしょうか。

ニコニコ動画やYouTubeの方が面白い

ニコニコ動画やYouTubeでは、投稿者が様々なテーマで動画を作成して公開していますが…。
それらの動画が扱うテーマの幅というのはとても広いです。
もはや、テレビと比べるまでもありません。

非常に幅広いテーマの動画の中から、自分の興味がある動画だけを選んで視聴できますので…。
まぁつまらないわけが無いのですよね。
関連動画もたくさんありますので、観たいものが無くなるという事もなかなか無いと思います。

私の場合、ニコニコ動画はほとんど観なくなりましたが…。
YouTubeで主に音楽鑑賞をしていることが多いですかね。
惰性でテレビ番組を観るよりも、自分の好きな音楽を聴いているほうがよっぽど有意義です。

ひとこと

テレビは、娯楽の手段として一般家庭に広く普及しましたが…。
その放送内容というのが最近イマイチなような気がしてなりません。
本当につまらなくなってしまいました。

今のままでは、とてもテレビを観たいとは思いませんね。
今後、「ぜひ、これは観たい!」と思えるような番組が増えてくれると良いのですけど…。

卓球 プレースタイル的に表ソフトラバーを使った方が良いのかも?

卓球

こんばんは、すずしんです。

最近、私は卓球を再開しました。
週に2回(今は1回)卓球クラブで卓球をしています。
まだ、卓球クラブに行ったのは1回だけですけどねっ!?

今の私の卓球ラケットは中国式ペンホルダーなのですが…。
表面・裏面共に裏ソフトラバーを貼っています。
両ハンドドライブ主戦型を目指していましたので。

ただ、よくよく考えると…。
今のプレースタイル的には、表ソフトラバーを使った方が良いのではないかと考えるようになりました。

打球法の確認

前回の卓球クラブで、かなり久しぶりに卓球をしました。
その際に、改めて私の打法を確認してみました。

その結果、私はどちらかと言うと…。
ドライブをかけて打つというよりは、パチンと弾くように打っているという事に気づきました。

そのため、裏ソフトラバーを使っている割にはドライブの回転量が少ないのですよね。
さらにテンション系のラバーを使っていますので、スピードがありすぎてコントロールがままならないという状態に…。
強いドライブがかかれば安定するのでしょうが、弾くように打つ癖がありますので、私の場合はどうも上手くいきませんよ。

表ソフトラバーが向いている?

私は身長が低いですので、台から離れれば離れるほど不利になってきますので…。
正攻法としては、台の近くに張り付いて、ピッチの速い卓球を展開した方が向いています。

それなら、いっそのこと表ソフトラバーを使っていった方が良いのではと思うようになりました。
表ソフトラバーなら速攻向きですものね。
弾くようにして打つのも向いていますので、私にはちょうど良いのですよ。

スピン系表ソフトラバー

裏ソフトラバーから表ソフトラバーに変更すると、感覚がだいぶ変わってしまいそうなのが気になりますので…。
表ソフトの中でも、スピン系の表ソフトラバーにすれば、比較的移行しやすいのかなと考えています。

表ソフトラバーは、実は今までに使ったことがあります。
中国式ペンホルダーの裏面に貼って、裏面強打に使っていましたね。
この時使っていたのは、スピード系の表ソフトラバーでした。
決まれば結構な威力でしたよ。

今回検討しているのは、表面に表ソフトラバーを貼るという事です。
つまりメインで使うということですね。
これは初めての試みとなります。

中途半端なドライブを使うくらいなら、表ソフトラバーで思い切って弾いてしまった方が良いですよね。
その方がプレースタイル的にも合っていそうですので。
後は表ソフトラバーをうまく使いこなせるかと言うのが問題ですが…。
これは慣れてしまえば大丈夫なのかな?

ひとこと

というわけで、早速表ソフトラバーを買ってみることにしました。
次回の卓球クラブまでには、おそらく間に合うと思います。

果たして、表ソフトラバーは私にしっくり来るのでしょうか?
多分、大丈夫だとは思うのですけども…。